JAWABAN
UTS TEKNOLOGI INFORMASI
NAMA:NENDEN
SRIRAHAYU KURNIAWATI
NIM:12862016
KELAS
:A
ANGKATAN:
7
1.Pengertian Teknologi Informasi menurut para ahli
- Teknologi informasi
adalah studi atau peralatan elektronika komputer untuk menyimpan,
menganalisa, dan mendistribusikan seluruh informasi. Misalnya gambar,
suara, video dan data digital lainnya menurut kamus oxford tahun 1995.
- Teknologi informasi adalah
seperangkat alat yang membantu manusia bekerja dengan informasi dan
melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi
menurut Haag & keen tahun 1996.
- Teknologi informasi tidak hanya
terbatas pada teknologi komputer software, hardware yang digunakan
untuk memproses atau menyimpan informasi melainkan mencakup
teknologi komunikasi untuk mengirim informasi menurut martin tahun 1999.
- Teknologi informasi adalah
segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan
informasi dalam bentuk elektronik menurut lucas tahun 2000.
- Teknologi informasi adalah
teknologi yang menggabungkan komputasi atau komputer dengan jalur
komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video serta
data digital lainnya menurut william dan sawyer tahun 2003
Sejarah Teknologi
Informasi Tahun 1951 - 1958 : komputer generasi pertama menggunakan tabung
vakum untuk memproses dan menyimpan data. Lebih cepat panas dan mudah terbakar
serta membutuhkan puluhan tabung vakum untuk menjalankan keseluruhan proses
komputer. }Penggunaan bahasa mesin (Assembly).
Tahun 1959 – 1963 : penemuan transistor menggantikan tabung vakum. Penggunaan
bahasa tingkat tinggi (COBOL dan }FORTRAN). Tahun 1964 - 1979 : pengembangan sirkuit terintegrasi (IC) yang
menggantikan transistor. Pengembangan bahasa pemrograman BASIC. Tahun 1965 :
Sistem operasi UNIX Tahun 1969 : proyek
ARPANET sebagai cikal bakal internet.
. Sejarah Teknologi Informasi > tahun 80-an : Pengembangan LSI dan VLSI yang dapat menampung
ribuan komponen dalam satu chip. Mikroposessor yang terdiri dari rangkaian
memori, logika dan kontrol (CPU/central }processing unit) dalam satu chip.
Tahun 1977 : Steve Jobs merilis Apple II
. Sejarah Teknologi Informasi Tahun 1981 : IBM-PC memperkenalkan MS-DOS Tahun 1991 : Linus Torvalds memperkenalkan OS
Linux. Tahun 1995 : Windows 95 è90-an : dot com bubble pertumbuhan internet yang di tandai dengan di
dirikannya banyak perusahaan online. Tahun 1996 : Steve Jobs kembali ke Apple, dan
merilis iPod serta pengembangan sistem operasi OS X. Tahun 1999 : Napster memperkenalkan protokol
P2P (peer- to-peer). Tahun 2000 :
Wikipedia sebagai sumber informasi. Tahun 2004 : media jejaring sosial Facebook
Teknologi Informasi saat ini Implementasi
teknologi informasi dalam berbagai bidang kehidupan :~ Education Email untuk media komunikasi Course management software : tool untuk
administrasi tugas online, jadwal, ujian dan informasi. E-learning : media untuk pembelajaran online~
Health Telemedicine : perawatan medis
pasien jarak jauh Website informasi
kesehatan~ cashless society : penggunaan
digitalèFinancial money
(electronic wallet account) seperti di Paypal.
2.Pemanfaatan Teknologi dalam
Pendidikan
Pesatnya kemajuan teknologi yang merambah setiap lini dan sektor kehidupan
masyarakat, telah menjadikan semua persoalan dapat ditangani secara mudah dan
cepat, melalui sistem yang berbasiskan teknologi.
Dalam konteks pendidikan, akhir-akhir telah banyak diperkenalkan model
pembelajaran berbasis teknologi dengan berbagai macam istilah yang digunakan,
seperti: Computer Assisted Intsruction (CAI), Computer Based Education (CBE),
ICT, Computer Based Training (CBT), Computer Based Instruction (CBI), Distance
Learning, Distance Education, Cybernetic Learning Environment (CLE), Desktop
Video Conferencing, Integrated Learning System (ILS), Learner-Cemterted
Classroom (LCC), Teleconferencing, WBT (Web-Based Training), dan sebagainya.
Semua istilah tersebut pada intinya sama, yakni mengacu kepada sistem
pembelajaran yang mengandalkan pemanfaatan teknologi. Adapun penjelasannya
secara lebih rinci adalah sebagai berikut:
1) Pembelajaran Berbasis Komputer
Saat ini komputer sudah bukan lagi menjadi barang langka, bahkan semua urusan
di dalam kehidupan manusia, dari mulai urusan perkantoran hingga urusan
pribadi, saat ini tidak bisa lepas dari penggunaan perangkat komputer dengan
fasilitas-fasilitas yang ada di dalamnya. Tak terkecuali di dalam dunia
pendidikan.
Oleh karenanya, untuk memanfaatkan teknologi komputer tersebut, dalam konteks
pembelajaran, saat ini telah mulai banyak ditawarkan berbagai macam software
yang berisi muatan-muatan mata pelajaran, yang salah satunya dikenal dengan
istilah "Computer Assisted Intsruction (CAI)" atau “Pembelajaran
dengan Bantuan (Media) Komputer”. Istilah-istilah lainnya adalah: Computer
Assisted Intsruction (CAI), Computer Based Education (CBE), ICT, Computer Based
Training (CBT), Computer Based Instruction (CBI).
Di dalam dunia pendidikan, komputer bisa dirancang dan dimanfaatkan sebagai media
pembelajaran yang terintegrasi dengan paket-paket pembelajaran. Hal ini
mengingat beberapa kelebihan yang dimiliki komputer, antara lain:
(1) dapat menyimpan data dalam jumlah besar,
(2) menghitung dengan cepat dan tepat,
(3)
melakukan pekerjaan berulang-ulang kali
(4)
menampilkan bentuk grafik, bagan, gambar yang dipandu dengan data numerik, atau
denganproses logika, dan sebagainya,
(5)
menampilkan kembali data, informasi yang telah direkam sesuai dengan keinginan
dan kebutuhan pendidik.
2.Pengertian
komputer menurut Buku Komputer Annual Robert H.Blissmer Komputer yaitu satu alat elektronik yang
dapat lakukan sebagian tugas seperti beriku
Terima input atau masukan, Mengolah input tersebut cocok dengan
programnya,mem Berikan perintah perintah serta hasilpengolahan output atau
keluaran dalam wujud informasi.
Sebagian. Bidang Pendidikan besar komunitas
menyadari pentingnya akses komputer dalam ruang kelas bagi para guru/dosen dan Penggunaan komputer dan internet, saat inisiswa/mahasiswa.
telah banyak dibutuhkan dalam dunia Komputer danpendidikan. internet juga
mempengaruhi sistem belajar mengajar mengajar, dimana para peserta didik dapat
mengikuti pelajaran
Bidang Keterlibatan orang tuaPendidikan ◦ Banyak
orang tua memiliki komputer dan internet. Mereka perlu menggunakannya untuk melihat apa
yang terjadi dalam proses pendidikan putra-putrinya, misal bagaimana hasil
belajarnya, kehadiran, kegiatan, dsb. Guru/dosen dapat berkomunikasi dengan para
orang tua secara online, misal untuk surat ijin, kemajuan belajar, biaya
sekolah tambahan, dsb dengan cara langsung menggunakan email dan halaman
. Bidang PendidikanPendidikan jarak jauh Pendidikan di perguruan tinggi dapat secara
signifikan dipengaruhi oleh penggunaan komputer untuk melakukan kegiatan
belajar jarak jauh. Istilah pendidikan
jarak jauh sudah umum digunakan karena metode ini populer untuk mengajar banyak
orang di area yang tersebar, atau peserta didik yang punya jadwal kerja dan
perjalanan yang tidak teratur. Pendidikan jarak jauh sangat berguna bagi
peserta didik yang tidak dapat mengikuti kelas biasa tanpa ada konflik waktu
atau bagi peserta didik yang mobilitasnya terbatas.
3. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Berikut adalah beberapa contoh perangkat keras komputer dan kegunaanya:
a). Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka
file.
b). Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
c). Processor
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe processor maka
semakin mahal pula komputer, maka processor disebut sebagai inti dari komputer.
Fungsi processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer,
yang direquest pengguna.
d). Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling
terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata
mobo.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard
milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan
spesifikasi PC IBM.
e). RAM
RAM (Random Access Memory) adalah memori utama komputer yang berfungsi untuk
membaca dan menuliskan data. Dengan keberadaan RAM, maka kita bisa menjalankan
2 aktifitas sekaligus dalam sebuah komputer, yaitu menulis dan membaca data.
f). CMOS
CMOS adalah singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari
bentuknya sudah kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated
circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan
setting-annya selama baterai yang memberikan daya masih bagus.
g). Konektor Casing
Konektor Casing berfungsi untuk menyambungkan tombol/saklar dan indicator pada
casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan
pula sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
h). Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di
layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun
informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya
sebuah televisi.
i). Power Supply
Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap
bagian komputer agar dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.
j). Harddisk
Harddisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder
dan berisi piringan magnetis. Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur
IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50
piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200
rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk saat
ini sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.
k). Kipas (Pendingin)
Kipas atau Pendinginan komputer dan yang sering juga disebut pendinginan CPU
adalah alat yang dipasang pada bagian dalam komputer untuk mengurangi atau
menghilangkan panas dari sebuah komputer.
4.
. Perangkat Lunak (software)
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan
secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai
informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Secara garis besar
perangkat lunak komputer juga masih dapat digolongkan menjadi 2 bagian, yaitu:
a). Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware
komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac
OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program
di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi
software.
b). Sistem Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang
memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang
diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang
mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung
menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan
pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar
kerja, dan pemutar media.
5. Penggunaan Multimedia dalam Pembelajaran
Pada dasarnya salah satu tujuan dari pelaksanaan
pembelajaran dengan menggunakan multimedia adalah sedapat mungkin menggantikan
dan melengkapi tujuan, materi, metode dan alat penilaian yang ada dalam proses
belajar mengajar dalam sistem pembelajaran konvensional. Dengan penerapan
multimedia ini diharapkan akan mampu memberikan perubahan dalam suasana
belajar, sehingga dapat menimbulkan motivasi khususnya dalam mengikuti
pembelajaran sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa.
Aspek multimedia yang dimiliki komputer dapat memberikan rangsangan atau
stimulus dalam belajar. Perubahan suasana dalam proses pembelajaran seperti
pengadaan animasi gambar yang menarik dan mengarah pada mata diklat, serta iringan
musik yang menyertai gambar-gambar dan interaksi yang dibuat, diharapkan dapat
dijadikan alternatif untuk membuat siswa lebih termotivasi untuk berkonsentrasi
dalam belajar. Ada ungkapan yang mengatakan bahwa, "We hear we
forget, we see we remember, we do we understand.” Mengacu dari ungkapan
inilah bahwa jika dalam proses pembelajaran guru memberikan materi didukung
dengan perangkat multimedia, maka sangat memungkinkan ingatan siswa akan lebih
lama dan memahami materi-materi yang telah diajarkan guru mata diklat.
6.
Ada tiga bentuk sistem pembelajaran melalui Internet yang layak dipertimbangkan
sebagai dasar pengembangan sistem pembelajaran dengan mendayagunakan internet
yaitu: (1) Web Course, (2) Web Centric Course, dan (3; Web Enhanced Course
(Haughey, 1998).
Web Course, ialah penggunaan internet untuk
keperluan pembelajaran, di mana seluruh bahan belajar, diskusi, konsultasi,
penugasan, latihan dan ujian sepenuhnya disampaikan melalui internet. Siswa dan
guru sepenuhnya terpisah, namun hubungan atau komunikasi antara peserta didik
dengan pengajar bisa dilakukan setiap saat. Komunikasi lebih banyak dilakukan
secara ansynchronous daripada secara synchronous. Bentuk web course ini tidak
memerlukan adanya kegiatan tatap muka baik untuk keperluan pembelajaran maupun
evaluasi dan ujian, karena semua proses belajar mengajar sepenuhnya dilakukan
melalui penggunaan fasilitas internet seperti e-mail, chat rooms, bulletin
board dan online conference.
Di samping itu sistem ini biasanya juga dilengkapi dengan berbagai sumber
belajar (digital), baik yang dikembangkan sendiri maupun dengan menggunakan
berbagai sumber belajar dengan jalan membuat hubungan (link) ke berbagai sumber
belajar yang sudah tersedia di internet, seperti database statistic berita dan
informasi, e-book, perpustakaan elektronik dll.
Bentuk pembelajaran model ini biasanya dipergunakan untuk keperluan pendidikan
ajarak jauh (distance education/learning). Aplikasi bentuk ini antara lain
virtual campus/university, ataupun lembaga pelatihan yang menyelenggarakan
pelatihan-pelatihan yang bisa diikuti secara jarak jauh dan setelah lulus ujian
akan diberikan sertifikat.
¥ Web Centric Course, di mana sebagian bahan belajar, diskusi, konsultasi,
penugasan, dan latihan disampaikan melalui internet, sedangkan ujian dan
sebagian konsultasi, diskusi dan latihan dilakukan secara tatap muka. Walaupun
dalam proses belajarnya sebagian dilakukan dengan tatap muka yang biasanya
berupa tutorial, tetapi prosentase tatap muka tetap lebih kecil dibandingkan
dengan prosentase proses belajar melalui internet.
Dengan bentuk ini maka pusat kegiatan belajar
bergeser dari kegiatan kelas menjadi kegiatan melalui internet Sama dengan
bentuk -web course,, siswa dan guru sepenuhnya terpisah tetapi pada waktu-waktu
yang telah ditetapkan mereka bertatap muka, baik di sekolah ataupun di
tempat-tempat yang telah ditentukan.
Penerapan bentuk ini sebagaimana yang dilakukan
pada perguruan tinggi-perguruan tinggi yang menyiapkan sistem belajar secara
off campus.
¥ Web Enhanced Course, yaitu pemanfaatan internet untuk pendidikan, untuk
menunjang peningkatan kualitas kegiatan belajar mengajar di kelas. Bentuk ini
juga dikenal dengan nama Web lite course, karena kegiatan pembelajaran utama
adalah tatap muka di kelas.
Peranan internet di sini adalah
untuk menyediakan sumber-sumber yang sangat kaya dengan memberikan
alamat-alamat atau membuat hubungan (link) ke berbagai sumber belajar yang
sesuai yang bisa diakses secara online, untuk meningkatkan kuantitas dan
memperluas kesempatan berkomunikasi antara pengajar dengan peserta didik secara
timbal balik. Dialog atau komunikasi tersebut adalah untuk keperluan
berdiskusi, berkonsultasi, maupun untuk bekerja secara kelompok. Komunikasi
timbal balik bisa dilakukan antara siswa dengan siswa, siswa dengan teman di
luar kelas/sekolah, siswa dengan kelompok, siswa dengan guru maupun guru dengan
siswa atau dengan kelompok.
Berbeda dengan kedua bentuk sebelumnya, pada bentuk Web Enhanced Course ini
prosentase pembelajaran melalui internet justru lebih sedikit dibandingkan
dengan prosentase pembelajaran secara tatap muka, karena penggunaan internet
adalah hanya untuk mendukung kegiatan pembelajaran secara tatap muka.
Bentuk ini bisa pula dikatakan sebagai langkah awal bagi institusi pendidikan
yang akan menyelenggarakan pembelajaran berbasis internet, sebelum
menyelenggarakan pembelajaran dengan internet secara lebih kompleks, seperti
Web Centric Course ataupun Web course.
.
Dengan demikian, kita sebenarnya tidak perlu dilanda kebingungan memikirkan
program-program yang sulit agar bisa menggunakan internet dalam pembelajaran.